la boite a enigme niveau 11
Lacompositrice s’offre une grande liberté, animée par la franchise et la spontanéité, ses compositions parlent de tranquillité et de puissance autant qu’elles font preuve d’un minimalisme et d’une complexité intégrés dans la structure musicale. Elle a sorti son premier album « Sold Out » en 2017. Kid Be Kid : claviers, chant manifestations culturelles autour de Colmar
MotsMalins est un jeu de mots qui consiste à trouver des mots dans un ensemble de lettres disposées en bloc. Chaque niveau aborde un thème en particulier et les mots à deviner sont relatif à ce thème. Dans cet article, découvrez la solution du niveau 1159 qui porte sur le thème "Dans la boîte aux lettres".. Mots à deviner pour le niveau 1159 de Mots Malins
Laboîte à énigmes Amateurs et amatrices de logique et de réflexion voici un jeu pensé pour vous ! Une série d'énigmes variées et de plus en plus difficiles. Toutes concoctées par notre maître des énigmes avec amour et malice. Chaque niveau est un défi qui vous est lancé.
Retrouveztoutes les solutions et des astuces sur le jeu Enigmbox, un des meilleurs jeux d’énigmes utilisant les fonctionnalités du téléphone. Disponible sur IOS et depuis peu sur Android. Solutions de tous les niveaux Enigmbox Si vous êtes bloqué à un niveau ou si vous avez résolu une énigme sans trop savoir comment, voici toutes les réponses avec l’explication qui va avec.
Le12 février, la boîte sera vendue 20% moins chère. Le 15 février, le prix de cette même - Topic Enigme Niveau : Dur du 23-09-2009 21:32:59 sur les forums de jeuxvideo.com
nonton jan dara 2 the beginning imdb. Forum Accueil du forum Science ludique la science en s'amusant A prendre ou à laisser Répondre à la discussion Affichage des résultats 1 à 25 sur 25 20/02/2012, 22h13 1 Brakebein A prendre ou à laisser - Cette énigme à peut être déjà été posée ici, ce serait dommage tant pis pour moi, ailleurs c'est certain, donc si vous ne savez pas la réponse n'allez pas la chercher ailleurs pour la poster ici. Les réponses à cette énigme simple sont très amusantes et elle peut même faire pêter un cable à vos profs de maths. La voici J'ai trois boites, deux sont vides et un contient le cadeau de valeur. Je vous laisse choisir un cadeau au hasard. Je vous ouvre une des boites evidemment pas celle qui a été choisie par vous et je vous montre qu'elle est vide. Je vous laisse un dernier choix Souhaitez vous échanger ou garder votre boite ? - 20/02/2012, 22h50 2 algerik Re A prendre ou à laisser Si on échange, on a plus de chance de gagner. 127/1000 sur CG-1 motorisé en AD + APN Casio EXILIM EX-Z12 21/02/2012, 07h04 3 Re A prendre ou à laisser Salut, Je la connaissais mais avec des grottes remplies de dragon sauf une avec une princesse ou un trésor selon les variantes ou selon ses goûts. Elle porte un nom connu. Je ne suis plus sur. Ce n'est pas l'énigme de Monthy Hall ??? Elle avait été proposée lors d'un jeu radiophonique ou télévisé où une "grosse tête" devait trouver la réponse. Elle donna la bonne réponse. Le lendemain ils furent inonder de courrier disant que c'était stupide, que ça n'avait pas d'importance de changer ou pas. Certaines lettres étaient de mathématiciens. S'en suivi des discussions sans fin. Depuis, je crois qu'on a tous compris que la réponse d'algerik est bien la bonne On peut la résoudre par les probabilités conditionnelles ou par un simple comptage des cas possibles prenant en compte l'information fournie la boite vide. "Il ne suffit pas d'être persécuté pour être Galilée, encore faut-il avoir raison." Gould 21/02/2012, 08h37 4 Brakebein Re A prendre ou à laisser Je sais bien mais le but n'etait pas de répondre si on le savait.... bon bah si c'est déjà passé à la TV et que tout le monde s'est éclaté dessus alors ca n'a plus de sens lol.... Aujourd'hui A voir en vidéo sur Futura 21/02/2012, 08h41 5 Re A prendre ou à laisser Je l'ai retrouvé C'était bien à la télé, dans Let's Make a Deal "Il ne suffit pas d'être persécuté pour être Galilée, encore faut-il avoir raison." Gould 22/02/2012, 13h02 6 Baddack Re A prendre ou à laisser Ou aussi dans le film Las Vegas 21 22/02/2012, 14h51 7 Re A prendre ou à laisser En fait, c'est assez simple à expliquer mathématiquement - Au départ, chaque boîte a une probabilité de 1/3 de contenir le cadeau. - Si on en choisit une on a donc 1/3 de chances d'avoir un cadeau, et 2/3 de chances pour que le cadeau soit dans une des 2 boîtes restantes - si on montre qu'une des 2 boîtes restantes est vide, alors la phrase précédente dit que la boîte non choisie a une probabilité de 2/3 de contenir un cadeau... d'où l'intérêt de changer. Sinon, d'expérience, plus de 90% des gens ne changent pas d'avis lorsqu'on leur pose ce choix ! Le succès c'est d'être capable d'aller d'échec en échec sans perdre son enthousiasme 22/02/2012, 14h58 8 Re A prendre ou à laisser Allez, je tente un coup visuel ! On choisit B01, les "." sont là pour l'lignementB01 B02 B03 1/3. 1/3. 1/3 => B01 B02 B03 On choisit B01 1/3.... 2/3 => B01 B02 B03 On montre B03 vide 1/3.... 2/3 => B01 B02 1/3. 2/3 CQFD on remarquera qu'à tout moment, Somme des probas = 1 Le succès c'est d'être capable d'aller d'échec en échec sans perdre son enthousiasme 22/02/2012, 15h00 9 Re A prendre ou à laisser Ben oui, le théorème des trois portes, traité en long et en large ici même ... il y a longtemps ! 22/02/2012, 15h03 10 Re A prendre ou à laisser Envoyé par _Goel_ on remarquera qu'à tout moment, Somme des probas = 1 La somme des "probas" est toujours égale à 1 on ne voit pas très bien comment il pourrait en être autrement. 23/02/2012, 07h05 11 Re A prendre ou à laisser Salut, Envoyé par _Goel_ En fait, c'est assez simple à expliquer mathématiquement Je suis d'accord. Mais curieusement, cela semble difficile à avaler pour un certain nombre de gens. Et il est étonnamment facile de faire des erreurs de raisonnement avec ce problème. ceci explique sans doute le 90% Je dis "curieux" et "étonnant" car je fais partie de ceux sans doute la majorité sur un forum comme celui-ci qui on trouvé la bonne solution presque tout de suite à l'époque j'avais lu ça dans un magazine, mais je ne me souviens plus lequel.... Tangente peut-être ?. Ce problème serait surtout un beau problème d'étude psychologique mais cela a peut-être déjà été fait. Je sais que pas mal d'étude sur les comportements non rationnels face aux probabilités ont déjà été menés "Il ne suffit pas d'être persécuté pour être Galilée, encore faut-il avoir raison." Gould 23/02/2012, 08h12 12 Re A prendre ou à laisser Envoyé par Deedee81 Mais curieusement, cela semble difficile à avaler pour un certain nombre de gens. Bonjour, J'ai fait l'expérience, il semble que la solution devienne quasiment-évidente si au lieu de 3 boîtes, on en prend 1000, et l'animateur en découvre en toute connaissance de cause 998 boîtes vides. Je suis Charlie. J'affirme péremptoirement que toute affirmation péremptoire est fausse 23/02/2012, 08h33 13 Re A prendre ou à laisser Bonjour. Envoyé par Médiat Bonjour, J'ai fait l'expérience, il semble que la solution devienne quasiment-évidente si au lieu de 3 boîtes, on en prend 1000, et l'animateur en découvre en toute connaissance de cause 998 boîtes vides. Oui, mon cerveau a accepté le changement de paradigme parfois, on discute à ce moment la, sinon, il me disait que le choix final était entre deux boite et qu'il n'y avait donc qu'une chance sur deux donc pourquoi pas celle qu'il avait choisi, surtout qu'il avait voulu choisir l'autre au départ et donc lui non plus !. 24/02/2012, 08h00 14 lamoxy22 Re A prendre ou à laisser La somme des "probas" est toujours égale à 1 jamais pourrait en être autrement. 24/02/2012, 10h12 15 Re A prendre ou à laisser Moi ignare et moi pas comprendre langage avec hasard», réalité» et existe». 26/02/2012, 12h34 16 Brakebein Re A prendre ou à laisser Pour moi il à toujours été clair qu'il faut échanger la boite. La plupart des sondés soutiendra qu'échanger les boites ne sert a rien car si on fait à nouveau un choix on a une chance sur 2 de tomber sur la bonne boite. De plus, même certains profs de maths et pas que de niveau college je m'entend bien prouveront par l'écriture mathématique qu'échanger les boites est inutile. D'apres moi tout vient dans la transposition des maths exprimés par la locution aux maths écrits. Si vous ne tenez pas le bon raisonnement en locution vous n'arriverez pas plus par les équations qui ne font que de conforter dans l'erreur, dans le cas des boites, je ne pense pas que le phénomène induisant l'erreur soit d'origine psychologique, plutôt inhérent aux quadrants, d'ou le paradoxe d'avoir un prof de maths non quadrant A mais B ou C..., mais la persistance à croire dur comme fer malgré l'exposition du bon raisonnement et de la bonne écriture, qu'échanger les boites ne change rien à la situation, la c'est vraiment du ressort de la psychologie. 26/02/2012, 12h41 17 Re A prendre ou à laisser Envoyé par Brakebein La plupart des sondés soutiendra qu'échanger les boites ne sert a rien car si on fait à nouveau un choix on a une chance sur 2 de tomber sur la bonne boite. De plus, même certains profs de maths et pas que de niveau college je m'entend bien prouveront par l'écriture mathématique qu'échanger les boites est inutile. D'apres moi tout vient dans la transposition des maths exprimés par la locution aux maths écrits... Je dirais en raccourci qu'il faut poser le problème de probabilités correctement. 26/02/2012, 14h36 18 Re A prendre ou à laisser Envoyé par stefjm Pourquoi Raymond Smullyan, lui-même, dit qu'il n'a jamais vu d'explication totalement satisfaisante? Dans son bouquin, "Ca y est, je suis fou", il donne les deux "solutions" sans trancher. Comme je me dit que ce ne doit pas être un imbécile, j'aimerai comprendre au moins un petit peu! Ou avoir l'impression de comprendre Cordialement. Moi ignare et moi pas comprendre langage avec hasard», réalité» et existe». 26/02/2012, 15h58 19 Brakebein Re A prendre ou à laisser Envoyé par myoper Je dirais en raccourci qu'il faut poser le problème de probabilités correctement. Pourtant le problème entre les partisans de l'échange ou de l'indifférence reste le même malgré toutes les méthodes graphiques utilisées pour contourner le probleme des probas. De la même façon que les indifférents considerent 1/2 1/2 sur chaque boite, ils s'arretent visuellement au fait qu'il ne reste que deux boites, ils ne veulent ni exprimer oralement l'influence du facteur de la suppression de la boite vide en connaissance de cause par l'ouvreur, ni le transcrire mathématiquement, ils nient et n'acceptent pas du tout le fait que les 1/3 qui pesaient sur la boite vide doivent etre reportés sur le 1/3 de la non choisie et non pas sur l'ensemble, c'est le noeud du probleme. L'evenement "ouverture de la boite vide" est considéré comme ayant aucune influence.... Est ce parce que mathématiquement on a du mal à écrire la ligne "Ouverture de la boite vide connue par l'ouvreur et je la montre au décideur qui devra faire un choix sachant qu'il ne reste que 2 boite MAIS LA 3eme ETAIT VIDE"... ? 26/02/2012, 16h23 20 Brakebein Re A prendre ou à laisser Envoyé par stefjm Pourquoi Raymond Smullyan, lui-même, dit qu'il n'a jamais vu d'explication totalement satisfaisante? Dans son bouquin, "Ca y est, je suis fou", il donne les deux "solutions" sans trancher. Comme je me dit que ce ne doit pas être un imbécile, j'aimerai comprendre au moins un petit peu! Ou avoir l'impression de comprendre Cordialement. Etre intelligent ne signifie pas avoir toujours raison et tout savoir. Etre un imbécile ne signifie pas ne jamais avoir raison et ne rien savoir. Si quelqu'un a raison à plus de 50% lorqu'il tranche sur les solutions possibles à n'importe quel problème donné, je suis prêt à miser énormément d'argent sur cette personne et lui remettre ma vie entre mes mains 60% de départ étant l'idéal Or lorsqu'il dit "Ca y est je suis fou" c'est qu'à ce moment, il a une défaillance ne lui permettant pas de juger et de trancher... pourtant cette personne a peut être raison dans sa vie à 70% lui donnant l'accès à la réussite.... 26/02/2012, 23h22 21 Re A prendre ou à laisser Il faudra choisir de nouveau. Le but du jeu étant de trouver la boite qui contient le cadeau, choisir de nouveau implique gagner forcément. Car que la boîte de nouveau choisit comporte ou pas le cadeau, on s'aura ou se trouve le cadeau. Si ce n'est Pierre c'est Paul. Bien sur on partira du principe que la première boite en cas d'autre tirage sera "CONNU". Condition donc. 27/02/2012, 05h39 22 Re A prendre ou à laisser Bonjour, Envoyé par Brakenheim Si quelqu'un a raison à plus de 50% lorqu'il tranche sur les solutions possibles à n'importe quel problème donné, je suis prêt à miser énormément d'argent sur cette personne et lui remettre ma vie entre mes mains 60% de départ étant l'idéal Mais si il a systématiquement raison à 20%, lorsqu'il s'agit de choisir entre deux possibilités, c'est qu'il est fou. Donc on peut se fier à 80% que l'opinion inverse est juste. C'est un fou utile. En bon vivant, rien ne vaut un bonne logique ternaire. 27/02/2012, 08h02 23 Brakebein Re A prendre ou à laisser Envoyé par Xoxopixo Bonjour, Mais si il a systématiquement raison à 20%, lorsqu'il s'agit de choisir entre deux possibilités, c'est qu'il est fou. Donc on peut se fier à 80% que l'opinion inverse est juste. C'est un fou utile. Oui c'est exact, sauf qu'il faut en connaitre des personnes de bon niveau intellectuel qui ont raison à seulement 20%.... à partir du moment ou quelqu'un na pas de capacités intellectuelles et pas de connaissances, il aura raison aux alentours de 45% - 55% mais il vaudrait mieux ne pas miser gros... 27/02/2012, 17h35 24 Re A prendre ou à laisser Envoyé par Brakebein Pourtant le problème entre les partisans de l'échange ou de l'indifférence reste le même malgré toutes les méthodes graphiques utilisées pour contourner le probleme des probas. Il est inutile de faire des probabilités très poussées pour se convaincre de la nécéssité de changer la boite. Il suffit d'étendre le problème à 1000 boites et de constater que le problème avec 3 boites reste le même. On prend 1 boite parmi 1000, on a 1/1000 chances d'avoir le cadeau. Ensuite on élimine les 998 boites restantes, qui sont vides, et il reste 1 boite vide ou contenant un cadeau. La boite déja détenue a toujours 1 chance sur 1000 de contenir le cadeau, ça ne change pas. Mais la boite restante a beaucoup plus de chance que 1/1000 de contenir le cadeau, sans même calculer cette probabilité. Maitenant que l'on a une idée général du problème on peut raisonner avec 3 boites. On prend 1 boites parmi 3, on a 1/3 chances d'avoir le cadeau. On élimine 1 boite. Au pire ce qui intuitivement n'est pas le cas d'après le raisonnement avec 1000 boites, sans calculer, on a 1 chance sur 3 d'avoir le cadeau dans cette boite disponible. On a au pire, la même chance d'avoir le cadeau dans la boite restante, que dans la boite tenue. Autant changer puisqu'il y a un doute sur le fait que la boite restante a plus de chances de contenir un cadeau... Ca ne peut pas être l'inverse, la boite prise en premier ne peut pas avoir le cadeau avec une probabilité plus forte que celle restante. Echanger la boite, au pire ne fait rien, au mieux augmente les probabilités d'avoir le cadeau. En bon vivant, rien ne vaut un bonne logique ternaire. 27/02/2012, 19h04 25 Brakebein Re A prendre ou à laisser Sur le même sujet Discussions similaires Que laisser debout Par 3Frontières dans le forum Habitat bioclimatique, isolation et chauffage Réponses 2 Dernier message 06/07/2008, 17h37 Réponses 0 Dernier message 21/06/2006, 21h07 Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 22h52.
Maintenant que les niveaux précédents sont résolus, il est temps de passer aux niveaux sujet contient les solutions de 33 énigmes niveau 10,11 et 12. Ce niveaux particulièrement difficiles du moment où on commence à se demander vraiment si on peut finir le jeu ou pas ! Je fais référence au 11 qui est fait partie des énigmes qui vous font douter de vos capacités à finir le jeu. Solution de tous les niveaux de 33 énigmes Solution 33 énigmes Niveau 10 Combien font 5+5 Je vais vous raconter comment j’ai réussi à résoudre ce niveau Combien font 5+5 ? les propositions étaient loin d’être correctes, il me paraissaient qu’il y ait un petit problème, J’ai cliqué sur le 0, ensuite le 13, le 8 et 42 mais rien ne se passait J’ai secoué le téléphone en espérant que le 10 tombe de nulle part pour venir s’ajouter aux propositions mais rien ne se passait. J’ai augmenté le volume en espérant que le 0 se mette à avancer vers le 10. J’ai fais l’inverse en espérant que le 8 fasse le sens inverse Rien de cela ne marchait !!! Je me suis donc dit que ce n’était pas le bon moment pour retrouver la réponse, et j’ai cliqué sur le 10 qui constitue générallement un retour au choix des niveaux … Merlin est apparu en me félicitant d’avoir résolu l’énigme.. Voilà, c’était sur le 10 du niveau qu’il fallait cliquer. Solution 33 énigmes Niveau 11 Quel est le code ? Coffre Pour connaitre le code du coffre, il faut trouver l’astuce, il n’y avait rien sur l’écran qui permettait de résoudre aisément ce niveau… Il faut faire quelque chose mais laquelle ? Vous ne pouvez faire qu’une seule chose cliquer sur le coffre. Faites le à plusieurs reprises Une fenêtre pop-up apparaîtra affichant une publicité, ne la fermer surtout pas comme vous le faites avec le reste des pub, la réponse est affichée en bas du parasol là où il y a écrit Le code est XMOZSFY Fermez la fenêtre et saisissez le code et le niveau suivant sera débloqué. Solution 33 énigmes Niveau 12 Quel est le code ? Seau Ici, on a un seau à l’envers et on nous demande de saisir un code. La seule chose qui peut nous venir à la tête est de retourner le seau. Pour le faire, il faut mettre votre téléphone en position horizontale ou presque , le pencher vers vous pour voir le code. Le code est XRFUPY Saisissez le et le tour est joué. J’espère que les solutions ont été bien expliquées et que l’on vous a aidé à passer ces niveaux sans difficulté. La suite des réponses sera publiée très bientôt. Mise à jour Voici les Niveaux 13,14 et 15 Amateur des jeux d'escape, d'énigmes et de quizz. J'ai créé ce site pour y mettre les solutions des jeux que j'ai essayés. This div height required for enabling the sticky sidebar
Mots Malins est un jeu de mots qui consiste à trouver des mots dans un ensemble de lettres disposées en bloc. Chaque niveau aborde un thème en particulier et les mots à deviner sont relatif à ce thème. Dans cet article, découvrez la solution du niveau 1159 qui porte sur le thème "Dans la boîte aux lettres". Mots à deviner pour le niveau 1159 de Mots Malins VisaPlanRevueColisCopieCadeauTimbreContratFactureBulletin Après avoir réussi ce niveau 1159 de Mots Malins, vous pouvez continuer à jouer en passant au niveau 1160, qui portera sur le thème "Boisson chaude". Sinon, vous pouvez retrouver la solution de tous les niveaux de Mots Malins dans le sommaire du jeu.
Dans un précédent article, je vous parlais de suivre les enquêtes de Sherlock Holmes en mode compétitif, mais vous-êtes-vous déjà frottés au Graal des jeux consacrés au Grand Détective ? Si vous n’avez jamais tenté de résoudre une des énigmes de Sherlock Holmes Détective Conseil, alors vous n’avez encore rien vu des jeux coopératifs. Et non seulement vous allez pouvoir bénéficier d’une réédition des deux premiers opus, mais un troisième vient de sortir, petits veinards ! La première édition française de Sherlock Holmes Détective conseil ne date pas d’hier… ni même d’avant-hier puisqu’elle a été publiée par les Jeux Descartes gage de qualité de l’époque en 85. Non, pas 1885 bande de moules, 1985 ! Les vieux briscards dans mon genre se rappellent avec émotion de ce classeur dans lequel on trouvait de petits livrets agrafés avec beaucoup de texte, on parlait d’un jeu sans pions, ni cartes, ni dés, déjà à l’époque on avait l’impression d’être tombé sur un Objet Ludique Non Identifié. Si, en trente ans SH Détective Conseil a été réédité sous une forme plus moderne la boîte classique a remplacé le classeur, son principe et les règles n’ont pas changé il s’agit, en coopératif, de résoudre une énigme brillamment démêlée par Sherlock Holmes, et si possible avec la même maestria. Quelle que soit l’édition avec laquelle vous allez jouer, le matériel est toujours le même un livret réunissant l’introduction de l’affaire ainsi qu’une suite de textes numérotés ; un plan de Londres découpé selon les zones géographiques, avec de nombreux numéros ; un annuaire indiquant les coordonnées de centaines de noms de particuliers, lieux publics, entreprises, etc. ; des fac-similés de journaux d’époque et pour finir un second livret présentant la solution de l’énigme. Vous allez donc lire beaucoup, réfléchir énormément et vous griller les neurones à coup sûr. Car bien que vous connaissiez la situation de départ, vous ignorez les questions qui seront posées à la fin de l’enquête ! Cerise sur le gâteau, l’introduction de chaque énigme est plus ou moins évidente selon les cas vous pouvez parfaitement vous retrouver immédiatement face à une mort mystérieuse à résoudre, mais parfois la situation s’avère plus embrouillée et vous comprendrez plus tard que la présentation des faits était biaisée. Attention, il ne s’agit pas d’une version coopérative d’un livre dont vous êtes le héros » ! Vous ne verrez jamais un texte se terminant par si vous décidez d’aller voir le médecin, rendez-vous en NE 75 Nord-Est bâtiment 75». C’est aux joueurs de déterminer quelle piste ils vont suivre. Par le biais des témoignages recueillis, ou en fouillant dans les journaux, ils doivent recouper les informations jugées utiles et imaginer le prochain lieu où se rendre en espérant que l’adresse trouvée dans l’annuaire corresponde à une piste du livret suffisamment riche en indices. Ainsi, si par exemple vous enquêtez sur la mort brutale du Docteur Lenoir et que vous apprenez qu’on a vu sortir du manoir le Colonel Moutarde avec un chandelier à la main si cette situation vous fait penser à une partie déjà vécue, vous vous êtes trompé de jeu quel choix ferez-vous vous rendre au domicile du Colonel ou bien à son Club dont vous avez trouvé les adresses dans l’annuaire ? A moins que, intrigué par un écho mondain repéré dans le Times, vous ne choisissiez d’aller fureter du côté de l’hôtel où a récemment eu lieu la soirée de mariage de la fille du Colonel ? Bien entendu, plus vous suivrez de pistes, plus vous aurez d’informations… mais attention car votre objectif est d’être aussi perspicaces que Sherlock Holmes, et plus vous visiterez de lieux, moins vous gagnerez de points. Je ne vais pas entrer plus dans le système de comptage des points, car – même s’il s’agit d’un challenge – le véritable intérêt de ce jeu coopératif est de savoir si, après environ deux heures de cogitation collective, on est capable de s’imaginer avoir une idée à peu près précise de la situation quel est le crime à résoudre, le nom du coupable et son mobile, voire même son mode opératoire ? Le fabuleux moment où on se dit qu’il est temps de confronter nos conclusions avec celles de Sherlock Holmes précède l’instant pénible en découvrant les deux séries de questions la première concerne l’énigme principale, la seconde certains points de détails annexes, voire une enquête parallèle on réalise immédiatement à quel niveau de compréhension des faits est arrivé le groupe. Et c’est là où Sherlock Holmes Détective Conseil n’est pas un jeu tout à fait comme les autres la mécanique des énigmes peut être tellement floue que la savante construction qu’on avait patiemment échafaudée nous paraît soudainement plus fragile qu’un château de cartes. Le stress est intense et je ne vous raconte pas la joie quand on découvre qu’on a réussi à répondre correctement à trois réponses sur quatre ! Bien entendu, on a suivi beaucoup plus de pistes que Holmes, mais rien ne peut gâcher l’immense fierté d’avoir approché les cimes de la déduction parfaite. Mais il peut aussi arriver que vous soyez complètement à côté de la plaque. Car les énigmes sont très bien écrites et les fausses pistes totalement crédibles si on les suit à fond. A force de triturer les informations pour les faire coïncider avec ses premières déductions, on peut se persuader être sur la bonne voie et aller aux solutions, le sourire aux lèvres. Là, la désillusion est cruelle quand vous découvrez vous être trompés sur l’ensemble des réponses ! Bonjour le score négatif et au revoir l’assurance d’être la plus géniale équipe de détectives privés. Quelques conseils pour faire une partie agréable et efficace de Sherlock Holmes Detective Conseil Bien choisir vos coéquipiers ! Il s’agit d’un jeu coopératif, il est donc préférable pour tout le monde que les joueurs partagent une logique commune si vous passez dix minutes chaque tour à discuter quelle piste suivre, sans véritable accord collégial et choisissant le plus petit dénominateur commun, votre partie est mal barrée. Certains joueurs sont faits pour jouer dans la même team, d’autres non, c’est la vie et ça n’empêche pas ces derniers de se retrouver sur des jeux compétitifs, ça fonctionne souvent très bien. Prévoir du temps. Une partie de SH Detective Conseil dure généralement 120 minutes, parfois plus si on est parti sur une fausse piste et que l’on s’en rend compte. Bref, il faut se donner du temps, rien n’est pire que de se rendre aux réponses parce qu’il se fait tard et que tout le monde est fatigué. Ne pas négliger les petits détails. À la lecture de certaines séquences, vous allez peut-être vous retrouver confrontés à un détail relativement insignifiant vis-à-vis de l’évènement, mais présentant cependant une originalité déconcertante. En gros, le petit truc qui ne s’explique pas mais qui n’empêche pas d’aller de l’avant. Dites-vous que ce détail ne vous apportera peut-être pas la résolution complète de l’énigme, mais que tant que vous ne savez pas l’expliquer vous n’êtes peut-être pas prêts à aller aux réponses. Déjà parce qu’il peut s’agir d’un élément d’une des questions de la série principale ou secondaire, mais c’est aussi le signe que vous n’avez pas encore la vision complète de la situation. Faire appel à l’imagination collective. Tous les détails de la solution ne sont pas clairement inscrits dans les séquences. N’oubliez pas que les enquêtes se déroulent à l’ère Victorienne et qu’à partir de certains indices vous allez parfois devoir faire appel à votre imagination pour dénouer les fils de l’énigme. 3… 1… 2… Rendons gloire à Ystari pour avoir réédité les deux premiers opus en 2011 et 2012, ajoutant au lot quelques enquêtes inédites ! Mais l’histoire éditoriale de SH Détective Conseil ne s’arrête pas là puisque les Space Cowboys ont repris le flambeau avec une refonte complète du matériel et – surtout – une série de nouvelles énigmes ! Du coup, histoire de perdre tout repère, cette édition se fait à rebours et commence par le 3ème tome. SHDC n°3 Jack l’éventreur & aventures à West End Ce troisième opus sorti fin 2016 est donc inédit. Il contient dix enquêtes écrites par Gary Grady , Suzanne Goldberg et Jérôme Ropert, dont quatre forment une campagne autour des crimes de Jack l’éventreur. On ne va pas se mentir, les enquêtes sont extrêmement ardues et il est déconseillé de les entreprendre sans s’être attaqué à d’autres énigmes précédemment. Les six autres enquêtes se déroulent aux alentours de West End le quartier de la bonne société et des plaisirs londoniens et sont totalement indépendantes les unes des autres, à l’exception des journaux que vous devrez conserver au fur et à mesure que vous les obtiendrez… les éléments inutiles pour les premières énigmes peuvent être des indices pour les suivantes. SHDC n°1 les meurtres de la Tamise & autres enquêtes Ce second coffret, qui vient tout juste de sortir en boutiques, est en fait le numéro 1 de la série car il réunit les dix premières enquêtes publiées en français. Il s’agit de l’œuvre originale, écrite par Gary Grady , Suzanne Goldberg et Raymond Edwards, récompensée par le prestigieux Spiel des Jahres 1985 le jeu est étonnement crédité par les allemands à un certain Anthony Uruburu, ça ne s’invente pas et dont la réédition par Ystari avait reçu l’As d’Or Prix du Jury 2010. Les titres à eux seuls sont alléchants Le Magnat des Munitions 12 mars 1888 Le Vieux Soldat 11 juin 1888 L’Orpheline Emprisonnée 4 juillet 1888 Les Mystères de Londres 17 août 1888 Le Mort Mystérieux 5 mars 1889 La Malédiction de la Momie 12 avril 1889 Le Compte du Banquier 11 avril 1890 Les Meurtres de la Tamise 4 juin 1890 L’Avoué Dévoué 26 juin 1890 Les Tableaux Volés 22 janvier 1891 SHDC n°2 Queen’s Park Eh oui, il reste encore une dizaine d’enquêtes à publier, dont quatre inédites dans les premières éditions Descartes et publiées par Ystari entre 2012 et 2014. Ce troisième coffret devrait réunir des énigmes se déroulant entre 1887 et 1902 et pourrait sortir pour 2017. God save the Queen Ces trois coffrets sont tous indépendants les uns des autres, il n’est aucunement nécessaire d’avoir le premier pour jouer aux autres, même si l’ensemble bénéficie d’une très belle cohérence graphique, grâce à la réunion d’illustrateurs de talent les couvertures des coffrets sont de Pascal Quidault, celles des livrets sont d’Arnaud Demaegd et leur contenu par Neriac, le plan de Londres a été entièrement redessiné par Bernard Bittler. Ce que je n’ai pas précisé, et vous l’aurez certainement deviné ou alors vous êtes mal partis pour vous attaquer tout de suite à un Détective Conseil, c’est que les enquêtes sont des one-shots à moins d’avoir une mémoire de poisson rouge, vous ne pourrez pas les rejouer avant un très long moment. Mais avec les heures de jeu que représentent les vingt enquêtes déjà publiées, et la dizaine prévue pour bientôt, vous aurez largement amorti votre investissement et attendrez avec impatience une nouvelle fournée d’énigmes soumises par le Grand Détective. Alors n’hésitez plus, plongez dans le sombre milieu du crime et suivez l’exemple de Sherlock Holmes Les illustrations de cet article sont © les Space Cowboys L’image animée de Sherlock Holmes est tirée de l’épisode 1 de la 4e saison de la série Sherlock »
Ça vient d’où ? Un peu plus de 9 mois après le début de l’aventure avec les Éditions Nathan, je suis fier de vous présenter les boites à énigmes CM1 et CM2 en lien avec la MHM. Pourquoi ? Tout simplement parce que je les ai écrites pour les niveaux CM1 et CM2. Ce fut une super expérience et je remercie Marion, Nina et Alice de chez Nathan et bien sûr mes collègues Sandrine Coutet qui a écrit les énigmes de la boite CE1 et Romance Cornet pour le CE2, sans oublier Nicolas Pinel pour le CP. Malgré le fait que je sois l’auteur des boites CM1 et CM2, je vais essayer d’être objectif dans cet article. D’ailleurs, s’il y a des personnes qui ont acheté ces boites, n’hésitez pas à laisser des commentaires pour voir si elles vous plaisent ou pas. J’ai pris beaucoup de plaisir à créer ces énigmes, même si certaines nuits ont été très courtes en début d’année scolaire pour que le projet soit terminé à temps. Au niveau du prix, Nicolas Pinel, poussé aussi par les auteurs, a fait le forcing auprès de Nathan pour que chaque boite reste accessible et je peux dire qu’on a réussi. En effet, à 15€ pour 50 énigmes je trouve que c’est raisonnable, surtout quand on connait les faibles droits d’auteur pour ce genre de produit. J’espère que vous et vos élèves prendrez autant de plaisir à résoudre ces énigmes que j’ai eu à les réaliser. Ces cartes énigmes peuvent être utilisées avec n’importe quelle méthode de maths et même à la maison, surtout que les solutions détaillées sont téléchargeables gratuitement. Le contenu des boites Tout d’abord, je trouve le format de la boite très bien pensé et visuellement, ça donne envie. Les boites mesurent 16cm de large, de haut et 6cm de profondeur. Je suis vraiment super content du résultat. Dans la boite vous trouverez plusieurs documents un petit livret pour l’enseignant qui décrit le contenu de la boite. Vous trouverez un tableau qui répartit les énigmes en 3 niveaux de difficulté facile, moyen, difficile. Le niveau de difficulté est volontairement absent des cartes énigmes pour laisser le choix à l’enseignant de donner aux élèves telle ou telle énigme et de dévoiler ou non son niveau. les solutions des énigmes sur une feuille A4. J’ai également écrit les solutions détaillées de chaque énigme. Vous pouvez les retrouver sur le site de Nathan lien en fin d’article. des fiches pour écrire les réponses. Si vous voulez vous en servir, je vous conseille plutôt de télécharger le fichier pour pouvoir plus facilement les imprimer. Ça sera encore plus propre qu’en photocopiant ces fiches lien en fin d’article. Une fiche de suivi pour les élèves que vous pouvez également télécharger sur le site de Nathan lien en fin d’article. et bien sûr, les 50 énigmes Les cartes mesurent exactement 138 x 95mm. Elles sont plus de deux fois plus grandes qu’une carte standard d’un jeu de 54 cartes. Le papier est bien épais ce qui est rassurant pour l’utilisation dans le temps. Visuellement, elles sont très réussies. Au dos de chaque carte, il y a un QR-Code pour entendre une lecture des énoncés. Je pense que c’est une très bonne chose pour les CP. Pour les boites de CM1-CM2, c’est aussi une bonne idée pour certains enfants dyslexiques. Tous les domaines des mathématiques sont abordés dans chaque boite et le contexte des énigmes sont réellement différents d’une énigmes à une autre. Quelques questions ! Dans le groupe Facebook MHM CM1-CM2, j’ai eu quelques questions quand j’ai annoncé la sortie de ces boites. L’accueil a été très bon même si certains collègues étaient un peu méfiants. Je vais donc répondre aux questions reçues Est-il est intéressant d’acheter les boites alors qu’il existe des énigmes sur le site de la MHM ? Les cartes sont bien différentes et plus abouties. En effet, Nicolas Pinel avait écrit les premières énigmes pour le CM lorsque la méthode est sortie. Elles étaient destinées à un partage pour que les classes puissent en avoir dès le lancement, la mise en page n’est pas à la hauteur des cartes de la boite. C’est bien normal d’ailleurs puisque les premières étaient mises en ligne gratuitement alors que les autres ont demandé plus de travail de mise en page. Les énigmes disponibles en ligne sont trop difficiles. Est-ce pareil ? Nathan a eu de nombreux retours d’enseignants pour dire que les énigmes étaient souvent bien trop difficiles. En concertation avec Nicolas Pinel et Nathan, j’ai pris en compte ces remarques et j’ai réécrit de nouvelles énigmes en les répartissant pour chaque classe en 3 niveaux de difficulté facile, moyen et difficile. Les domaines travaillés sont plus diversifiés et il n’y a pas d’énigmes identiques entre les différents niveaux, contrairement aux énigmes du site où on pouvait trouver des énigmes CE2 et CM1 quasi identiques où seule la taille des nombres changeait. Cette orientation est la même pour les 5 boites à énigmes. Vais-je être déçu comme pour les boites de jeux ? Nathan a clairement fait une erreur quand ils ont sorti la première version de la boite de jeux car il n’y avait pas assez d’exemplaires des jeux et les enseignants ont crié au scandale. Pour avoir bien discuter avec la responsable, le cout de revient de ce genre de produit est très élevé car il y a plein de choses différentes ce qui entraine une production de masse impossible à faire. Une deuxième version est sortie pour prendre en compte les remarques des utilisateurs, notamment avec plusieurs exemplaires de certains jeux. Vous pouvez voir le contenu de la boite ICI. La boite à énigme ne coute que 15€, ce qui est vraiment raisonnable par rapport à d’autres jeux et vous en aurez je l’espère pour votre argent. Puis-je les acheter si je n’utilise pas la MHM ? La réponse est très simple oui et re oui ! Les énigmes peuvent parfaitement être utilisées avec une autre méthode de maths et même à la maison puisque je rappelle que les solutions détaillées sont téléchargeables. Quelques liens Vous pouvez trouver les boites en cliquant sur les images Télécharger les documents contenus dans la boite ainsi que les solutions détaillées — ICI pour le CP — ICI pour le CE1 — ICI pour le CE2 — ICI pour le CM1 — ICI pour le CM2
la boite a enigme niveau 11